Зміст
Магічні трюки з картами можуть радувати дітей від старших. Більшість магів мають кілька досконалих ілюзій з картами як частину свого репертуару. Секрет магічного трюку з картами залежить від бажаного ефекту. Більшість чарівників воліють термін "ілюзія" або "ефект", а не слово "трюк". Секрет більшості ефектів, як правило, спрямований на увагу аудиторії або швидкого руху рук.
Карткові трюки зазвичай робляться для невеликої аудиторії (Джон Роулі / Фотодиск / Getty Images)
Лист трюк підвищення
Трюк підняття карти виконується, коли учасник аудиторії вибирає випадкову карту з колоди, яка знову вставляється в колоду і зашифровується. Маг, тримаючи колоду за квадрат, змушує карту вийти з колоди. Секрет цього трюку полягає в тому, щоб скремблірований лист фактично утримувався магом, а інші картки перебиралися перед нею. Потім маг вставляє картку в середину колоди і опускає всі карти під ним, приблизно на 2 см, і громадськість не бачить її. Чарівник розміщує іншу руку на палубі і наказує, щоб картка піднялася. Великий палець руки, що тримає палубу, повільно штовхає карту вгору.
Гаманець зникаючого листа
Ілюзія полягає в тому, що чарівник робить карти зникли в повітрі. Це дуже просто зробити, і ефект досить дивовижний. Чарівник кладе карту на стіл і переміщує руки по картці тричі, а третій раз карта зникає. Хитрість полягає в тому, що одна рука охоплює іншу руку під час останнього ходу. До короткого моменту, коли рука покрита, вказівний палець нижньої руки швидко знімає картку. Часові кути і дії важливі для цього трюку.
Імпровізований картковий трюк
Випадковий лист вибирається кимось із аудиторії. Потім карту розміщують на верхній частині решти палуби, яку розрізають і перемішують. Палуба потім доставляється до маг, і він розкриває картку. Перед тим, як дати палубу учаснику аудиторії, маг замість карту в нижній частині колоди. Коли колоду вирізають, картка глядача - це під позначеною картою. Навіть якщо колода зашифрована, дві карти повинні залишатися разом. Тоді маг може відчути, що карта позначена і знайти вибрану картку.
Найпростіший трюк у світі
Глядач переміщує колоду і вибирає дві карти (не вибираючи костюмів), відкриває вентилятор з колоди, а маг каже, що обидві карти, вибрані глядачем, будуть поруч. Хитрість ґрунтується на ймовірності. Імовірність двох випадкових карт (без визначених костюмів) пліч-о-пліч в колоді карт надзвичайно висока, близько 90%.