Зміст
Pictionary - це командна настільна гра, вперше створена Мілтоном Бредлі в 1985 році. Вона стала дуже популярною і навіть породила короткочасне телевізійне ігрове шоу.
У Pictionary можуть грати до чотирьох команд, команд, що складаються з будь-якої кількості гравців. Гравці намагаються просунути жетон по всій дошці, правильно визначаючи зображення, намальовані товаришами по команді.
Правила та переможці
Правила досить прості. Карти мають чотири категорії - жорсткі, дійові, особа та предмет - вони вилучаються та використовуються як нагадування про те, що гравці малюють на даний момент. Кожна команда отримує олівець або маркер. Таймер і колода карт ключових слів спільно використовуються усіма. Переможцем стає перша команда, яка вийшла на фінальний простір і отримала потрібне слово протягом свого терміну, будь то слово від окремої команди або від усіх команд.
Як грати
По одному гравцеві з кожної команди кидають кубики та отримують найбільшу загальну кількість перемог. Ігрові жетони визначаються на стартовому просторі, і команда, яка вийняла більшу кількість, вибере карту слів із колоди карт ключових слів. Ця команда не кидає кубики знову, щоб рухатись, доки вона правильно не відповість на слово протягом певного періоду. Після того, як картка витягнута, вона показується лише "дизайнеру", який буде малювати для команди в цьому раунді. Дизайнер має п'ять секунд, щоб подивитися на слово, а потім поміщає його біля стопки. Потім він повинен намалювати це слово досить чітко, щоб його супутники змогли вгадати його до того, як закінчиться хвилинний час. Дизайнер не може говорити або використовувати загадки, щоб надати додаткову інформацію для своєї команди. У разі успіху команда кидає кубики і рухається знову. Потім він витягує з картки ще одне слово і продовжує, поки вони не зможуть правильно вгадати дизайн. Гра звертається до команди, що сидить ліворуч, яка керує кубиками, поки вони теж не зможуть розгадати головоломку до закінчення часу. Коли команда повертає контроль над даними, вона вибирає нового дизайнера і продовжує свій прогрес у напрямку остаточного розтягування. Гравці встановлюють замовлення бути дизайнером і повинні почекати, поки всі інші займуть цю позицію, перш ніж займати його знову.
Всі грають
Деякі картки слів мають трикутник поруч із собою, що вказує на те, що це всебічне слово (усі грають). Усі ігрові слова показуються дизайнерам усіх команд, які малюють одночасно. Будь-яка команда, яка першою правильно реагує, отримує контроль над даними. Ця команда кидає кубики і рухається, і гра триває нормально. Якщо жодна команда не ідентифікує слово до закінчення часу, команда ліворуч від того, хто витягнув карту, отримує контроль, але не кидає кубики для руху. Він негайно витягує нову карту і гра триває.