Зміст
Хоча Покемон відомий як карткова та відеоігра, він також був адаптований до настільної гри за допомогою "Покемон-майстер-тренера". У грі до шести гравців захопили та боролися з нею, сподіваючись стати Покемон-майстром. Гравці збирають покемонів, просуваючись по дорозі, відвідуючи міста, побачені в серії покемонів. Першим гравцем, який зібрав встановлену кількість покемонів і переміг майстра покемонів, є переможець.
Підготовка
Розділіть 150 жетонів покемонів за кольором і розташуйте їх обличчям вниз біля ігрової дошки. Візьміть фішки Pokémon зі стопки та розмістіть їх у відповідних кольорових місцях на дошці. Наприклад, поставте зелену пробку для зеленого простору. Не перевертайте вилки. Помістіть суперницькі карти покемонів у поле «Плато Індіго» на дошці. Помістіть колоди карт з предметами та події біля дошки.
Запуск Покемону
Кожен гравець вибирає один із шести маркерів "Попіл" і розміщує його над простором "Місто піддонів", а потім по черзі бере один із стартових жетонів Покемонів. Гравець, який йде першим, - це гравець з найнижчим номером "Power Point", розташований праворуч від зображення покемонів на початковій карті покемонів. Гра триває за годинниковою стрілкою.
Простори
Кидайте кубики і рухайтесь по ігровій дошці. Існує три типи просторів, які ви можете зупинити. Міські простори дозволяють витягнути дві картки з предметами, в просторах "Catch 'em" є покемон, що забирається, а в "Draw Card Card" можна взяти картку подій та виконати відображену дію.
Захопіть їх
Поверніть вилку Pokémon, розташовану в просторі "Catch’ em ". Скиньте плашку і спробуйте зіставити одне з двох чисел, перелічених у нижній частині чіпа Покемон. Наприклад, щоб захопити Пікачу, вам може знадобитися кинути трійку або п'ятірку. Успішний тест захоплює покемона та додає його до вашої команди. Якщо потрібне число не прокручується, продовжуйте і залиште фішку догори.
Обмін
Якщо ви пройдете тренера під час подорожі, ви можете запропонувати обмін покемонами. Торгувати можна будь-якими покемонами, крім ініціалів. Ви можете обмінятися предметами, тому інший тренер, швидше за все, піде з покемонами.
Битва
Якщо ви пройдете тренера, ви також можете розпочати бій. Кожен тренер обирає покемона зі своєї команди для змагань. Кожен гравець кидає кубики. Додайте силу атаки покемонів до результату кидка кубиків, щоб дізнатися про шкоду. Гравець, який набрав найбільшу шкоду, виграє битву. Карти предметів можна використовувати для покращення шкоди.
Результат бою
Переможець битви забирає у суперника дві картки з предметами. Якщо у суперника є лише одна картка предмета, друга картка витягується зі стопки карт для витягування. Програшника бою нокаутують покемонів, а це означає, що вони не можуть брати участь у битвах або додавати енергетичні очки до загальної кількості балів для тренерів, поки покемони не відродяться зіллям або в "Верміліон Сіті" або "місто Церулей". Якщо ви приїдете в яке-небудь місто, ви повинні кинути кубики. Прокрутка 1 або 6 пожвавить ваш покемон.
Фінальний бій
Продовжуйте свою подорож, доки команда гравця не отримає рейтинг "Power Point", який складає 20 або більше. Цей гравець переходить на "Острів Кіновар".Пересувайтесь по острову для наступних поворотів, доки ви не скочите точний рахунок, щоб приземлитися у просторі "Увійдіть у фінальну битву". Решта гравців вирішують кидати кубики, щоб вилучити "Майстер-карту" і діяти як майстер покемонів під час фінальної битви. "Майстер-карта" містить кілька покемонів, а також бонуси до атаки. Битися нормально. Якщо гравець має вищий бойовий рейтинг, ніж ГМ, він виграє. Якщо ні, ваш покемон нокаутується, і він повинен повернутися на "Острів Кіновар".