Зміст
"The Elder Scrolls IV: Oblivion" - це рольова гра з відкритим світом, в якій ви створюєте персонажа, який може досліджувати та битися в цьому світі. Ці персонажі мають атрибути або значення, які визначають, наскільки потужними є їхні здібності та скільки здоров’я та магії вони мають. Використовуйте командну консоль для обману, збільшуючи атрибути персонажа.
Атрибути бою
Кожен символ має вісім основних атрибутів. Спритність впливає на Втому персонажа або рівень енергії, а також збільшує шкоду від атаки зброєю дальності, тому вона є корисним атрибутом для стрільця. Сила впливає на втому персонажа і визначає, скільки він може нести і шкоду при атаках ближнього бою; персонаж, який використовує меч або іншу зброю ближнього бою, отримає користь від збільшення сили. Інтелект впливає на магію персонажа, особливість, яка використовується для чаклувань.
Інші атрибути
Витривалість впливає як на втому, так і на здоров’я. Більша витривалість дає більше здоров’я та покращує здоров’я, коли рівень персонажу підвищується. Особистість полегшує взаємодію з непрограваними персонажами та робить їх схожими на вашого персонажа, що приносить вам користь завдяки нижчим цінам у магазинах та спрощеному пошуку інформації. Швидкість визначає швидкість бігу та ходьби персонажа. Сила волі впливає на втому та швидкість одужання Магіки. Нарешті, Удача тонко впливає на всі дії.
Консоль
Щоб обдурити, збільшивши атрибут у Oblivion, потрібно мати доступ до командної консолі, яка дозволяє вводити команди для гри. Щоб активувати консоль, відкрийте файл Oblivion.ini у папці Oblivion. Утримуйте клавіші "Control" та "S" для пошуку bAllowConsole. Змініть число після bAllowConsole на 1 у папці Oblivion.ini та збережіть. Щоб відкрити консоль, увійдіть у гру, а потім натисніть клавішу "Til" (~).
Збільшення атрибутів
Щоразу, коли персонаж отримує рівень, він може збільшувати певні атрибути. Для швидшого збільшення атрибутів гравець може скористатися командною консоллю. Після відкриття консолі клавішею "Til" гравець може ввести modpca, атрибут, який він хоче збільшити, а потім значення, до якого він хоче збільшити атрибут. Прикладом може бути введення "спритності modpca 25", що збільшить спритність персонажа на 25 балів. Якщо значення атрибута перевищує 255, воно буде скинуто до нуля.