Як приєднати вершини в "Моделювання майя"

Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Як приєднати вершини в "Моделювання майя" - Електроніка
Як приєднати вершини в "Моделювання майя" - Електроніка

Зміст

Створюючи 3D-моделі в "Autodesk Maya", ви часто можете стикатися з ситуаціями, коли вам доведеться об'єднувати вершини в мережі. З’єднання вершин може допомогти виправити дірки в моделі, об’єднати окремі частини мережі та може допомогти зменшити кількість багатокутників, скорочуючи грані. Якщо ви новачок у Maya, одна з найкращих команд, яку ви можете навчитися, - це як об’єднати вершини у своїх 3D-моделях.

Крок 1

Відкрийте модель, яку ви хочете змінити, у "Майя". Перейдіть до "Затінення" та виберіть "Smooth Shade All" у меню. Наведіть курсор на суцільну мережу та утримуйте праву кнопку миші натиснутою. Виберіть "Вершина" зі "спливаючого" меню, щоб перейти до "Режиму Вершини". Вершини з’являться на вашій моделі у вигляді маленьких фіолетових вузликів.


Крок 2

Натисніть кнопку інструменту «Вибрати» та знайдіть кілька вершин у своїй мережі, до яких ви хочете приєднатися. Використовуйте ліву кнопку миші та клацніть на вершині. Утримуючи клавішу "Shift", виберіть вершини, які потрібно додати до першої.

Крок 3

Відпустіть клавішу "Shift". Перейдіть до "Редагувати сітку" та виберіть "Об'єднати". Вершини з’єднаються в одній вершині. Розмістіть нову вершину за допомогою інструмента "Переміщення". Повторіть процес для кожного набору вершин, до яких ви хочете приєднатися.

Microoft Excel - це широко використовувана програма для роботи з електронними таблицями. Однією з функцій, яку виконує Excel, є обчислення потужності. У піднесенні в основу базою є число, яке піднімає...

Створення трансу та техно-музики вимагає гарного слуху, певного розуміння ритму, а бажано деякого досвіду з музикою. Але з правильними інструментами, майже кожен може почати виробляти транс і техно му...

Рекомендований