Зміст
Створюючи 3D-моделі в "Autodesk Maya", ви часто можете стикатися з ситуаціями, коли вам доведеться об'єднувати вершини в мережі. З’єднання вершин може допомогти виправити дірки в моделі, об’єднати окремі частини мережі та може допомогти зменшити кількість багатокутників, скорочуючи грані. Якщо ви новачок у Maya, одна з найкращих команд, яку ви можете навчитися, - це як об’єднати вершини у своїх 3D-моделях.
Крок 1
Відкрийте модель, яку ви хочете змінити, у "Майя". Перейдіть до "Затінення" та виберіть "Smooth Shade All" у меню. Наведіть курсор на суцільну мережу та утримуйте праву кнопку миші натиснутою. Виберіть "Вершина" зі "спливаючого" меню, щоб перейти до "Режиму Вершини". Вершини з’являться на вашій моделі у вигляді маленьких фіолетових вузликів.
Крок 2
Натисніть кнопку інструменту «Вибрати» та знайдіть кілька вершин у своїй мережі, до яких ви хочете приєднатися. Використовуйте ліву кнопку миші та клацніть на вершині. Утримуючи клавішу "Shift", виберіть вершини, які потрібно додати до першої.
Крок 3
Відпустіть клавішу "Shift". Перейдіть до "Редагувати сітку" та виберіть "Об'єднати". Вершини з’єднаються в одній вершині. Розмістіть нову вершину за допомогою інструмента "Переміщення". Повторіть процес для кожного набору вершин, до яких ви хочете приєднатися.